La principale différence réside dans la présence de putricide, qui va balancer des "gelées maléables".
Il peut balancer la gelée :
- Sur le tank (qui l'assume)
- Sur les Cacs (qui seront placé au départ sur la droite du boss et switcheront en cas de Goo)
- Sur les distances qui sont autonomes pour eviter la gelée et se replacer
L'endroit ou les gelées vont exploser sera matérialisé au sol par une flaque verte, il suffit donc de sortir de la flamme vert pour éviter la gelée
Il faudra gérer le double pop : Spore + gelée et potentiellement déplacer tout le raid.
Plusieurs solutions, soit laisser faire les gelées, soit échanger un heal au CàC qui a besoin d'incant, contre un dps distance qui n'en a pas trop besoin.